博客
关于我
node.js模拟qq漂流瓶
阅读量:800 次
发布时间:2023-02-16

本文共 1867 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

node.js模拟简易漂流瓶,页面支持扔瓶子和捡瓶子功能,且每个瓶子仅可被捡到一次。阅读后置为已读状态,无瓶子时提示“无瓶子可用”等功能丰富。以下是实现该功能的技术细节和步骤说明。

1. 环境搭建

  • 安装Python/Node.js:已久安装,不再重复说明。
  • 下载SQLite3数据库:访问SQLite3官方下载页面,选择“Precompiled Binaries for Windows”,并将下载文件放置于C盘的System32文件夹中。
  • 创建项目文件夹:打开终端,进入项目目录,执行以下命令安装必要插件:
    npm install cryptojsnpm install sqlite3
  • 初始化数据库:运行以下命令创建并初始化数据库:
    sqlite3 bottle.db "CREATE TABLE IF NOT EXISTS message (                        id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,                        nick_name VARCHAR(20),                        content VARCHAR(4096),                        is_read BOOLEAN,                        create_time DATETIME,                        update_time DATETIME                    );"

2. 项目代码结构

  • 前端HTML:通过XMLHttpRequest实现AJAX异步调用,采用GET方式传输数据,最大传输量为4KB。
  • 核心代码示例
    const xhr = new XMLHttpRequest();xhr.onreadystatechange = function() {  if (xhr.readyState === 4) {    if (xhr.status === 200) {      const response = JSON.parse(xhr.responseText);      alert(response.result);    } else if (xhr.status === 500) {      alert("请求失败");    }  }};xhr.open('GET', `/send?content=${encodeURIComponent(content)}&name=${encodeURIComponent(nickName)}`, true);xhr.send(null);

3. 服务器端实现

  • 核心代码
    const url = require('url');const db = new sqlite.Database('bottle.db');const server = http.createServer((req, res) => {  // 处理不同请求  if (req.url === '/send') {    const { content, name } = url.parse(req.url).query;    // 数据库查询逻辑    res.end(JSON.stringify(response));  }});server.listen(8080);// 终止信号处理process.on('SIGINT', () => {  console.log('程序将退出...');  db.close();  process.exit(1);});
  • 运行命令:在终端输入node bottle_server.js,服务器将在localhost:8080启动。

4. 使用说明

  • 访问网站:在浏览器输入localhost:8080,即可进入漂流瓶页面。
  • 功能体验:用户可通过页面扔瓶子(提交内容),并捡取已有瓶子。每个瓶子仅可被捡一次,阅读后自动置为已读状态,未读瓶子可重新捡取。

5. 注意事项

  • 确保数据库文件bottle.db位于项目根目录。
  • 服务器运行时需保持终端开启,关闭后可用Ctrl+C终止程序。
  • 如需扩展功能,可增加用户注册、登录验证等功能,提升系统安全性。

通过以上步骤,可以轻松搭建一个简单的漂流瓶模拟系统,体验Node.js与SQLite3的应用场景。

转载地址:http://bvjfk.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Netty工作笔记0006---NIO的Buffer说明
查看>>
Netty工作笔记0007---NIO的三大核心组件关系
查看>>
Netty工作笔记0011---Channel应用案例2
查看>>
Netty工作笔记0013---Channel应用案例4Copy图片
查看>>
Netty工作笔记0014---Buffer类型化和只读
查看>>
Netty工作笔记0020---Selectionkey在NIO体系
查看>>
Vue踩坑笔记 - 关于vue静态资源引入的问题
查看>>
Netty工作笔记0025---SocketChannel API
查看>>
Netty工作笔记0027---NIO 网络编程应用--群聊系统2--服务器编写2
查看>>
Netty工作笔记0050---Netty核心模块1
查看>>
Netty工作笔记0057---Netty群聊系统服务端
查看>>
Netty工作笔记0060---Tcp长连接和短连接_Http长连接和短连接_UDP长连接和短连接
查看>>
Netty工作笔记0063---WebSocket长连接开发2
查看>>
Netty工作笔记0070---Protobuf使用案例Codec使用
查看>>
Netty工作笔记0077---handler链调用机制实例4
查看>>
Netty工作笔记0084---通过自定义协议解决粘包拆包问题2
查看>>
Netty工作笔记0085---TCP粘包拆包内容梳理
查看>>
Netty常用组件一
查看>>
Netty常见组件二
查看>>
netty底层源码探究:启动流程;EventLoop中的selector、线程、任务队列;监听处理accept、read事件流程;
查看>>